Trove: un MMO de sandbox voxel que une construcción y acción
Trove, desarrollado por Trion Worlds, es un MMO de sandbox basado en vóxeles en PlayStation 4 que combina construcción creativa con combate de acción y exploración. Los jugadores exploran reinos generados de forma procedural en forma de cuadrados, luchan contra jefes, recogen botín y remodelan terrenos completamente destructibles mientras construyen bases móviles y Club Worlds. El título ofrece más de catorce clases jugables, cambio de clase sobre la marcha y extenso contenido creado por los jugadores. Está dirigido a jugadores que disfrutan de la construcción creativa combinada con la progresión multijugador persistente y el juego cooperativo.
¿Qué tipo de juego es Trove?
En este juego, Trove combina la construcción en sandbox con mecánicas de MMO orientadas a la acción. El bucle central se centra en explorar reinos voxel, recolectar recursos de terrenos completamente destructibles y participar en encuentros de mazmorras y jefes que recompensan con botín. La variedad de personajes es significativa: el título incluye más de catorce clases y permite el cambio de clase sobre la marcha, por lo que un solo personaje puede adoptar diferentes roles de combate sin crear cuentas o avatares separados.
¿Tiene modo multijugador?
Dentro de Trove, los sistemas sociales son un enfoque de diseño. Los Club Worlds funcionan como grandes espacios de grupo persistentes donde muchos jugadores pueden colaborar en proyectos de construcción, mientras que los Cornerstones actúan como bases personales portátiles que los jugadores pueden llevar entre reinos. Las contribuciones de la comunidad son sustanciales, con miles de elementos y estilos de equipo diseñados por jugadores disponibles en el juego, lo que convierte la construcción cooperativa y el contenido compartido en una razón principal para jugar con otros.
¿Cómo se ve y suena el juego?
Al jugar a Trove, la presentación enfatiza un arte voxel brillante y cuadrado que los jugadores y críticos comúnmente describen como encantador. El audio consiste en claros indicios de acción y ambiente que apoyan el combate y la exploración sin una orquestación pesada. La versión de PlayStation 4 funciona en la plataforma y es jugable en PlayStation 5 a través de la compatibilidad hacia atrás, aunque algunas características específicas de PS4 pueden variar al ejecutarse en la consola más nueva.
¿Es difícil empezar?
Para la progresión, Trove ofrece una experiencia inicial accesible: los nuevos jugadores pueden comenzar a construir, explorar y probar diferentes clases con poca fricción inicial. La progresión a largo plazo tiende hacia actividades repetidas, y los informes de los jugadores indican que la progresión en etapas tardías puede sentirse repetitiva y monótona. La rejugabilidad se extiende con adiciones continuas y contenido creado por la comunidad, que suministran nuevos elementos y proyectos para los jugadores que prefieren un juego prolongado y colaboración social.
Quién debería recogerlo
Trove es una opción versátil para los jugadores que disfrutan de la construcción creativa combinada con la progresión multijugador continua. El título admite la experimentación inmediata y la construcción colaborativa mientras recibe adiciones continuas. Sin embargo, el avance en las etapas finales tiende a ser repetitivo, lo que puede no ser adecuado para los jugadores que buscan un crecimiento rápido de poder. Es adecuado para los jugadores que prefieren la construcción abierta y las carreras de mazmorras cooperativas como un pasatiempo a largo plazo.





